U.S. GEPPINO NETTI

domenica, 05 luglio 2009

MUNDIALITO CALCIO A 3 - CALENDARIO

 

Calendario Torneo
Orario
Incontro
Risultato
06/07/2009 - Lunedì - 1° Turno
20.00
Link
Volti Sconvolti
 
 
20.45
Flying Pizza
Viva u pilu...
 
 
21.30
La Locanda del Parco
My Coffee
 
 
Riposa: I Quattro dell’Ave Maria
07/07/2009 - Martedì - 2° Turno
20.00
Flying Pizza
La Locanda del Parco
 
 
20.45
Volti Sconvolti
I Quattro dell’Ave Maria
 
 
21.30
Viva u pilu...
Link
 
 
Riposa: My Coffee
08/07/2009 - Mercoledì - 3° Turno
20.00
La Locanda del Parco
Link
 
 
20.45
I Quattro dell’Ave Maria
Viva u pilu...
 
 
21.30
My Coffee
Flying Pizza
 
 
Riposa: Volti Sconvolti
09/07/2009 - Giovedì - 4° Turno
20.00
Link
My Coffee
 
 
20.45
Viva u pilu...
Volti Sconvolti
 
 
21.30
I Quattro dell’Ave Maria
La Locanda del Parco
 
 
Riposa: Flying Pizza
13/07/2009 - Lunedì - 5° Turno
20.00
La Locanda del Parco
Volti Sconvolti
 
 
20.45
My Coffee
I Quattro dell’Ave Maria
 
 
21.30
Flying Pizza
Link
 
 
Riposa: Viva u pilu...
14/07/2009 - Martedì - 6° Turno
20.00
Volti Sconvolti
My Coffee
 
 
20.45
I Quattro dell’Ave Maria
Flying Pizza
 
 
21.30
Viva u pilu...
La Locanda del Parco
 
 
Riposa: Link
17/07/2009 - Venerdì - 7° Turno
20.00
Link
I Quattro dell’Ave Maria
 
 
20.45
My Coffee
Viva u pilu...
 
 
21.30
Volti Sconvolti
Flying Pizza
 
 
Riposa: La Locanda del Parco

postato da netti alle ore 11:35 | link | commenti (1)
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domenica, 05 luglio 2009

MUNDIALITO CALCIO A 3 - REGOLAMENTO

1) La quota d’iscrizione ammonta a € 50,00. La quota d’iscrizione ai campionati potrà essere raccolta in due date improrogabili pene l’esclusione dal Campionato: - anticipo e/o il saldo entro la prima partita.

 2) La formazione delle squadre è libera tra i partecipanti. Dopo la consegna della distinta ufficiale si può aggiungere un calciatore se il numero è inferiore a 4 e non abbia già giocato nel torneo.
 
3) Ogni giocatore leggendo questo regolamento è consapevole che l’organizzazione è esonerata per qualsiasi infortunio o incidente che si potrà verificare durante tutta la durata del torneo.
 
4) Ogni squadra dovrà iscriversi al campionato tramite un responsabile che la rappresenta a tutti gli  effetti e che dovrà tenersi informato su tutte le notizie riguardanti il campionato stesso tramite i comunicati che saranno esposti nella bacheca della palestra. Non verranno rilasciate informazioni telefoniche.
 
5) Le squadre potranno entrare in campo con non meno di 2 giocatori.
 
6) Ogni responsabile di squadra dovrà presentare 15 minuti prima dell'orario fissato per l'inizio della gara l'elenco dei giocatori, pena la sanzione di € 5. Il tempo di attesa è fissato in 15 minuti dall'orario stabilito, trascorsi i quali, la squadra ritardataria sarà considerata perdente per 0–3 a tavolino e alla sanzione di un punto in meno in classifica. SE UNA SQUADRA NON SI PRESENTERA’ PER 2 PARTITE CONSECUTIVE o PER 3 TOTALI NELL’ARCO DELL’INTERO TORNEO SARA’ AUTOMATICAMENTE ESCLUSA DAL CAMPIONATO per non falsare l’andamento dello stesso.
 
7) Si assegnano 3 punti per la vittoria, 1 per il pareggio e 0 per la sconfitta. L’intera palla deve avere completamente oltrepassato la linea della porta per essere contata come goal.
 
8) In caso di parità di punti al termine dei gironi di qualificazione si determinerà la classifica finale considerando in ordine: scontro diretto, differenza reti, gol segnati.
 
9) FALLI DI MANO: E’ vietato toccare la palla con le mani.Nel caso in cui il fallo di mano verrà commesso per salvare la propria porta da un goal certo, verrà assegnato un calcio di rigore agli avversari.
 
10) NUMERO DEI GIOCATORI: La partita è giocata tra due squadre, ognuna costituita da 3 giocatori, senza portiere. Il numero massimo di giocatori ammesso per squadra è 4.
        
11) SOSTITUZIONI: Le sostituzioni sono illimitate nel numero. I giocatori possono ritornare in campo dopo essere stati sostituiti. Le sostituzioni possono essere fatte mentre la palla è fuori dal campo, nel tempo che segue il goal appena segnato, oppure durante un fuori tempo per un infortunio. L’intenzione di fare una sostituzione deve essere segnalata all’arbitro o al guardalinee. Il giocatore sostituito può tornare in campo solo quando l’arbitro ha dato il segnale.
 
12) ARBITRO e GUARDALINEE: le gare verranno diretta da un Arbitro e un Guardalinee dell’organizzazione o suo delegato.
 
13) FASE ELIMINATORIA e FINALE:  La fase eliminatoria si disputerà con unico girone all'italiana con partite di solo andata. Mentre nella fase finale, la prima classificata affonderà la quarta classificata e la seconda classificata affronterà la terza classificata (semifinali), le vincenti accederanno alla finalissima.
 
14) DURATA DEL GIOCO: La durata del gioco sarà di due tempi di 15 minuti con un intervallo di 5 minuti fra essi.
 
15) INIZIO DEL GIOCO: La palla deve essere calciata oltre la linea di centro campo a partire dal dischetto prima che un giocatore avversario la possa toccare.
 
16) REGOLE DI GIOCO:
a. Si gioca cercando di limitare assolutamente i contatti fisici.
b. Non si può segnare dalla propria metà campo.
c. Nessun giocatore può entrare nella propria area di porta. Se un giocatore nella difesa della propria porta entra nell’area di porta e tocca il pallone in essa, alla squadra avversaria sarà concesso il calcio di rigore.
d. I goal segnati nell’area non saranno validi.
 
17) RIMESSE LATERALI E CALCI D’ANGOLO: La palla che tocca le linee laterali è in gioco, se supera le linee è fuori e si effettua una rimessa laterale o il calcio d’angolo se esce sul fondo. La palla deve essere completamente oltre la linea per essere considerata fuori. Quando il pallone oltrepassa le linee laterali la rimessa in gioco va effettuata con i piedi dal giocatore avversario a quello che lo ha toccato per ultimo. La palla deve essere ferma prima di essere rimessa in gioco. Gli avversari devono stare ad una distanza minima di 2 m. da chi effettua la rimessa. Il goal non può essere realizzato direttamente su rimessa laterale. Il calcio d’angolo viene accordato alla squadra attaccante quando un giocatore della squadra che difende lancia la palla oltre la propria linea di fondo campo. Il goal può essere realizzato direttamente su calcio d’angolo.
 
18) CALCI DI PUNIZIONE: I giocatori avversari in caso di punizione dovranno battere la palla sulla linea laterale dove è avvenuto il fallo restare a una distanza di 4 m. finchè lo stesso non viene battuto. Le punizioni verranno assegnate per ogni contatto fisico ritenuto pericoloso (ostruzione, spinte, contatti della palla con le mani, tackle da tergo) e saranno dirette (cioè a uno).
 
19) CALCI DI RIGORE: Si eseguono dal cerchio di centrocampo senza portiere avversario, tutti i giocatori devono restare al di fuori del cerchio di centrocampo.
 
20) TEMPI SUPPLEMENTARI: Nel torneo i pareggi sono considerati finale della partita. Nelle semifinali e finali se il tempo regolare è finito in parità, saranno giocati 2 tempi supplementari.
Questi periodi saranno di 5 minuti. Se il gioco è ancora pari dopo i tempi supplementari, saranno usati i calci di rigore per decidere la partita: sono scelti 3 giocatori dall’intera squadra. Ogni giocatore tira un calcio di rigore, alternandosi con un giocatore della squadra avversaria. Chi ha segnato più goal dopo i 3 calci di rigore è dichiarato vincitore. Se il gioco è ancora pari dopo i 3 calci di rigore, si continua ad oltranza usando il resto dei giocatori delle squadre fino a che il vincitore è deciso.
 
21) AMMONIZIONI: Insulti verbali dei giocatori, condotta antisportiva e sleale, falli e scorrettezze saranno puniti con l’ammonizione da parte dell’arbitro. Le ammonizioni (giallo) causeranno un’uscita dal campo temporanea (1minuto) che si interromperà nel caso di goal di una delle due formazioni. La somma di 3 gialli, accumulati in una o più partite, porterà all’espulsione del giocatore (rosso). Il Comitato Giudicante si riserva il diritto di decidere la squalifica del giocatore che è stato espulso dal gioco. Il Comitato Giudicante ha anche il diritto di avvertire ed espellere i giocatori di un’intera squadra che dimostrano un comportamento inappropriato.
 
22) Qualsiasi decisione presa dall’organizzazione sarà inappellabile. Gli organizzatori si riservano, se necessario, di modificare il regolamento del torneo prima dell’inizio delle partite.
 
 
Si ricorda a tutti i partecipanti che lo spirito del Torneo
vuole essere quello dell'amicizia, della solidarietà, della socializzazione e della sana competizione sportiva.  
postato da netti alle ore 11:34 | link | commenti
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venerdì, 28 dicembre 2007

Netti

Us Netti

postato da netti alle ore 08:31 | link | commenti
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Chi sono

Utente: netti
Nome: U.S. GEPPINO NETTI
L’U.S. GEPPINO NETTI nasce nel settembre 2003 a Morano Calabro grazie all’impegno di un gruppo di giovani, fortemente motivati e stretti a un grande progetto, sicuri della sua validità e del suo successo,per onorare la Memoria di un caro amico “Geppino”. L’Associazione ha per finalità la promozione, lo sviluppo, la diffusione e la pratica di attività sportive, agonistiche ed amatoriali, nonché ricreative e culturali. La US Geppino Netti opera sul territorio con l'obiettivo primario di porsi come agenzia educativa finalizzata all'avviamento dei giovani all'agonismo, nel mondo del gioco del calcio. I nostri valori sono l’amicizia, la solidarietà, la socializzazione e la sana competizione sportiva.

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